Abstract:
Reporte de la Dirección General de Industrias Culturales y Artes
El presente documento muestra los principales resultados obtenidos del procesamiento de la Encuesta Nacional de Programas Presupuestales (ENAPRES) del 2016, 2017, 2018 y 2019,- en cuanto a la adquisición de videojuegos en dos tipos de modalidades: (1) a través de internet, mediante dispositivos móviles o multijugador en línea, y (2) a través de CDs, Blu-ray u otros dispositivos.
La ENAPRES permite obtener datos como: el porcentaje de la población peruana que ha adquirido estos tipos de videojuegos, el porcentaje de la población femenina, de la población rural y urbana, entre otros niveles de análisis para ambas modalidades de adquisición de videojuegos.